Práce game designera. Žádné nudné teorie, ale zcela konkrétní návod, jak vytvářet game design pro velkou hru, včetně ukázek dokumentace a příkladů z praxe. Cílem je ukázat přesný postup práce na jednom questu pro hru.
Počet videní: 1103
Zdielať
GDS 2012: Dan Vávra - Ga...
Práce game designera. Žádné nudné teorie, ale zcela konkrétní návod, jak vytvářet game design pro ve...
Daniel Vávra - ''O herní...
Daniel Vávra, zakladatel Warhorse Studios, se rozpovídal o tom, jak se zakládá herní studio, jak se ...
PRES DRŹKU HNEĎ Z RÁNA !...
PRES DRŹKU HNEĎ Z RÁNA ! - Kingdom Come Deliverance
Lethe - Episode One #4 -...
Ďakujem všetkým za podporu, či už palcami hore alebo zdieľaním a ak sa ti páči aj viac mojich videí,...
Half - Life 2 #7 - Otec ...
FB Fanpage: https://www.facebook.com/pg/rorschachletsplay STEAM Half-Life 2: http://store.steampowe...
Skutočný vodič kamiónu h...
Dnes tu máme velmi speciální video! Setkáme se totiž s reálným řidičem kamionu TruckMartinem, který ...